
BiblioMemo is een spel met kaartjes, gebaseerd op Memory en Raad je plaatje. Met het spel worden de pictogrammen geïntroduceerd die in de bibliotheek gebruikt worden voor leesboeken en informatieve boeken. Het spel is een onderdeel van een project waarin ‘boeken kiezen’ centraal staat. Het spel BiblioMemo is de start van het project en kan met alle leerlingen van de klas gespeeld worden of in groepjes.
De pictogrammen
Na het introductiespel volgt een gesprek met de klas over de betekenis van de pictogrammen, de boeken die daarbij horen en de voorkeuren van de leerlingen. Daarna kiezen de leerlingen een boek om te lezen. Dit kan een boek zijn met het pictogram dat ‘gedraaid’ is tijdens het spel, maar dat is geen voorwaarde.
Handleiding
De handleiding voor de leerkracht bevat verschillende suggesties rondom het accent ‘boeken kiezen’ zoals een introductiegesprek, het maken van individuele boekenlijstjes en groepslijstjes bij een specifiek pictogram en het ontwerpen van nieuwe pictogrammen voor leesboeken (welke pictogrammen worden nu gemist?).
Groepslijstjes
Voor de groepslijstjes is er een speciale poster waarop de leerlingen bij 12 pictogrammen een top 5 kunnen invullen. De poster blijft achter in de klas en kan gedurende het schooljaar gebruikt worden als keuzelijst.
Collectie boeken
De bibliotheek stelt een collectie boeken samen met boeken waaraan 20 genrepictogrammen zijn toegekend. De collectie wordt verder aangevuld met enkele boeken zonder genrepictogram en met enkele non-fictie boeken met PIM-etiket (indien bibliotheken PIM-etiketten gebruiken). Bij de lessuggesties is rekening gehouden met boeken met en zonder etiket.
Kosten:
Het lenen van het project Kilometerlezen kost € 20,00 voor 6 weken.
|
|